以下は不正行為として扱います。該当する記録は受け付けられません。
- ゲーム内データを変更する行為。通常プレイにおいて再現可能な範囲内への変更であっても受け付けられません。
- 護石作成。通常プレイにおいて入手可能な護石であっても受け付けられません。
※ 不正行為が発見され確認された場合 「PC版の記録として集計」 されます。また、不正行為が確認されその行為が悪質であると判定された場合には 「全集計から除外」 とします。
(PC版の記録は全て参考記録として扱います。)
PC版においてはMODの普及が想定され、以下のようなMODが使用された場合それを判別することは不可能です。
- モンスターの初期位置を通常プレイにおいてありうる範囲内に固定する。
- モンスターの体力やサイズを通常プレイにおいてありうる範囲内に固定する。
- 小型モンスターの挙動を変更する。
- 通常プレイにおいて入手可能な護石を作成する。
- 大型モンスターの挙動を変更する。
- オーバーレイによりゲーム内のパラメーターを表示する。 (モンスターの残り体力, ひるみ値等)
MODを使用した場合は使用したMODの開示を推奨します。これは走者の間で信頼を築くことにも繋がります。
(4については護石の排出確率からある程度推測可能ですが、純粋に運で入手したものと作成したものを区別することは不可能です。)
以下の行為は不正行為として扱います。
- 大型モンスターの挙動を変更する行為。 大型モンスターの出現エリアやエリア内初期位置を通常プレイにおいてありうる値以外に変更する行為。
- モンスターの残り体力やひるみ値、無敵フレーム等のゲーム内パラメータ等を表示するオーバーレイを使用する行為。
- 小型モンスターをマップから削除する行為。
ターゲットの狩猟において自然な部分を構成し、3箇所の出現エリアに出現するような小型モンスターを削除する行為。
(例: 傀異ドスバギィのクエストからバギィを消去する、傀異オサイズチのクエストからイズチを消去する、ヤツカダキのクエストからツケヒバキを消去する
(2022/07/23 変更) 大型モンスターの一部であるような小型モンスターを削除する行為。 (小型モンスターの内、クエスト開始時に特定の大型モンスターの近くに出現したり大型モンスターに呼び寄せられたりするもの)
例) ドスバギィに付属するバギィ、ヤツカダキに付属するツケヒバキ
- キャラクターの物理的な挙動(狩猟を構成する部分)を変更する行為。
- ゲーム内のデータを通常プレイにおいて再現不可能な値に変更する行為。
例) MODを使用して旧バージョンのモーション値を使用する
例) 通常プレイにおいて入手不可能な護石を作成する。 (スロット 4-1-1 を持つ護石は ver10.03 においては使用不可能です)
例) モンスターの体力やサイズを通常プレイにおいてありうる値以外に変更する。 (3または5段階の体力の範囲外等)。
※ 悪質な不正行為が確認された場合、「該当走者を全集計から除外」 とします。
一時的なルール
このルールはゲームのアップデートによって変更・削除されることがありますが、 「一時的なルール」の項目に書かれているかぎり有効です。
- スロット 4-1-1 の護石は受け付けられません。該当の護石を使用している記録はPC/Switchのどちらにおいても受け付けられません。
このルールは錬金からスロット4-1-1の護石が排出されるようになれば変更されます。
- 速射グリッチ・速射バグの利用は現在のところ禁止です。このルールは最終タイトルアップデートにおいても速射グリッチが残っていた場合には変更されます。
以下の行為は可能です:
- 見た目を変更する行為. ただし武器の物理的な挙動やヒットボックスを変更しない場合に限ります.
(「Layer all Wepon」 のような Mod を使用される際には, 投稿時に本当の武器名を記載してください)
大型モンスターとは無関係にフィールドに出現する小型モンスターを削除する行為.
ex) 大社跡9番に出現するブルファンゴ, 密林9番に出現するランゴスタ
各種強化時間を表示するオーバーレイの使用.
ex) 怪力の種、猟虫などによる武器強化、剛刃研磨など
傀異錬成 (2022/08/16 更新)
現在改訂中の項目です。
理論上可能な組み合わせのみ利用可能です。可能な組み合わせを確認するためには以下のスプレッドシートを参照してください。
以下のルールに従ってください(2022/09/04 更新)
現在改訂中の項目です。
- "Budget" の値を超過してはいけません
- 7番目の強化枠は防御力強化である必要があります
7番目の強化枠は必ずしも防御力強化である必要はありません
- 傀異錬成された防具の各部位は以下のルールに従う必要があります (2022/12/18 から適用)
(錬成前に付属しているスキルの種類の数) + (錬成後に新しく付いたスキルの種類の数) <= 5
例えば、A, B, C, D というスキルの種類が傀異錬成前から付属している防具については、新しく付くスキルの種類の数は 1 となります。
A, B, C, E, F のようなスキルの種類数は上記の防具に対する錬成の結果として有効ではありません。
管理者/承認メンバーのルール
- 承認メンバーは自身の記録を集計サイトにおいて承認してはいけません。
- 承認メンバーは走者が集計サイトに投稿する行為に対して悪意を持って拒否または反対してはいけません。
- 承認メンバーはプロとしての意識を持って作業を行わなければなりません。
- 上記のルールに違反している承認メンバーを発見した際には @TLumini までご連絡ください。
- 上記のルールに違反している管理者を発見した際には @hotkrin までご連絡ください。